Wyszukiwarka
Google

RPG.sztab.com
Logowanie
   Pamiętaj mnie

Rejestracja

Przypomnienie hasła
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

System Shock Remake może doczekać się zmiany silnika graficznego
Twórcy System Shock Remake, znanego już oficjalnie jako po prostu System Shock, mogą zastąpić obecny silnik graficzny gry – Unity – innym, jak Unreal Engine. Sugestię taką wysnuł pracujący nad remasterem grafik (kryjący się pod pseudonimem MaxOfS2D), po tym jak jeden z fanów produkcji zarzucił jej wersji demonstracyjnej słabą optymalizację i niedostateczną płynność działania pomimo posiadania mocnego sprzętu. Jak stwierdził MaxOfS2D:

Problemy z wydajnością związane są z małą liczbą ludzi pracujących nad demem (4 osoby). Mimo że nie wiążą się bezpośrednio z silnikiem graficznym samym w sobie, jeśli koniec końców dojdziemy do wniosku, że jego zmiana będzie sensowna dla projektu, podejmiemy taką decyzję.

Kwestię tę poruszył także współtworzący remaster Jason Fader:

Choć obecnie używany Unity, sporo osób wspierających projekt finansowo sugerowało nam przejście na Unreal Engine. Technologia ma dla nas jednak znaczenie drugorzędne – przede wszystkim chcemy uczynić System Shocka najlepszym możliwym doświadczeniem dla graczy i fanów serii.

Pierwsze zastrzeżenia dotyczące optymalizacji System Shocka wzbudziła ostatnia publikacja wymagań sprzętowych projektu, nieróżniących się zbytnio od tych z ostatniego Dooma. Należy jednak pamiętać, że projekt wciąż znajduje się w fazie pre-alpha i zmiany w zakresie jego optymalizacji są więcej niż pewne.

Źródło:
"Maiman" - GRY-OnLine
Klemens
2016-07-01 12:23:23
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow